Quién soy

Este es mi camino, mi carrera. Todos los sitios en los que he trabajado...

Pensé que podía ser divertido contar unas cuantas cosas de mi vida personal

(Aunque a mi perra Arzúa no le haga demasiada gracia la idea)

Sobre mí

Empecé en 2007 en agencias de publicidad, como director de arte. Aunque, para ser sincero, no terminaba de encajar ahí. Pasé por varias agencias, algunas de ellas de las más grandes de España, hasta que no sé bien cómo... acabé yendo por libre.

En esa época hacía lo que me iba llegando... y poco a poco empezaron a llegar proyectos digitales. Y ahí sí me gustaba lo que hacía. Ahí me enamoré de esta parte del diseño.

Un día un programador me dijo que era bueno diseñando y planificando la parte de UX. No sabía de qué hablaba... y pacientemente me lo explicó: hacía UX sin saber qué era el UX.

Desde entonces: startups, estudios y consultoras, y unos cuantos años enseñando UX a la siguiente generación de diseñadores.

Experiencia

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  • FlechaJunio de 2024 - Actualidad

Como Design System Manager, creo, gestiono y documento sistemas de diseño escalables para los clientes de la agencia, asegurando coherencia y eficiencia en sus productos digitales. Mi trabajo incluye definir tokens de diseño, librerías de componentes y guías de uso, y colaborar con desarrolladores, product managers y stakeholders para garantizar que el sistema se adopta y se gobierna bien.

Son proyectos pensados como iniciativas de crecimiento y mantenimiento continuos, que evolucionan junto a la estrategia digital de cada cliente. Me centro en construir sistemas que mejoran la forma de trabajar, reducen la deuda de diseño y dan a los equipos un marco claro para entregar productos de calidad.

  • FreelanceMayo de 2021 - Actualidad

Como freelance, me especializo en desarrollar una experiencia de usuario sólida para los productos de mis clientes. Eso incluye crear wireframes y prototipos de nuevas funcionalidades. También organizo y dirijo reuniones y presentaciones con los clientes para enseñar prototipos y presentar ideas nuevas.

Mi papel abarca además la toma de decisiones, el diseño y la documentación de los flujos de navegación de productos y funcionalidades. Abordo los problemas de usabilidad y busco la mejor solución posible. Mantengo una comunicación fluida con el equipo de desarrollo y resuelvo sus dudas sobre el diseño o el funcionamiento de lo que he diseñado.

Entre mis principales clientes hay empresas que no puedo nombrar por acuerdos de confidencialidad, para las que he desarrollado sistemas de diseño que refuerzan su identidad de marca y sostienen su crecimiento a largo plazo

En esta etapa de mi carrera he colaborado con estudios y consultoras de prestigio como Hanzo, Frog, Xeito, Lucid o Mosano, trabajando con clientes muy distintos, desde grandes marcas como MAPFRE, Orange o Fujifilm hasta startups emergentes como Penzilla, Salescaling, EzzingSolar y Stylib, por poner algunos ejemplos.

  • Nuclio SchoolNoviembre de 2021 - Junio de 2024
  • Upgrade HubOctubre de 2021 - Septiembre de 2022
  • TrazosFebrero de 2019 - Marzo de 2020

Como profesor, mi compromiso es compartir mi conocimiento y mi pasión por el oficio con la siguiente generación de diseñadores de experiencia de usuario (UX). Mi papel incluye supervisar toda la experiencia académica de los alumnos, orientándolos y apoyándolos a lo largo de su aprendizaje.

Además, tengo un papel clave en la revisión y evaluación de los portfolios de los alumnos, y les aconsejo sobre las salidas profesionales que mejor encajan con sus capacidades y aspiraciones.

  • Green EagleMarzo de 2020 - Mayo de 2021

Una experiencia fascinante en el mundo de las energías renovables, en concreto en el de la energía eólica. Fui el diseñador del producto estrella de la empresa: ARSOS. Este sistema SCADA estaba pensado para el control y el mantenimiento eficientes de parques eólicos, y buscaba la automatización y la optimización mediante inteligencia artificial en el arranque de los aerogeneradores.

La coordinación con el equipo de desarrollo es crucial para decidir el mejor encaje entre las funcionalidades diseñadas y los frameworks y tecnologías utilizados. Además, superviso los entregables del equipo de desarrollo para asegurar que se ajustan a lo aprobado.

También di apoyo a otros departamentos de la empresa en temas de diseño gráfico. Y mantuve siempre un ojo en el mercado, explorando otros productos SCADA para estar al día de las tendencias y los avances del sector.

  • BillinJunio de 2017 - Enero de 2019

Como diseñador en una empresa especializada en desarrollar un SaaS de facturación online, mi responsabilidad principal era dar forma a las ideas para mejorar el producto actual y proponer nuevas ideas de negocio. Ese proceso incluía investigación, conceptualización y la creación de wireframes, bocetos, prototipos y maquetas.

En el día a día, crear wireframes y prototipos era clave para introducir nuevas funcionalidades y productos. Participaba activamente en reuniones y presentaciones con clientes, enseñando prototipos y presentando ideas nuevas. Además, creé y mantuve un sistema de diseño sólido y bien documentado, que ayudó a lograr coherencia visual y funcional en todos los aspectos de los proyectos.

Mi enfoque estaba orientado al diseño centrado en el usuario, con pruebas rápidas e iterativas para afinar el diseño del producto de forma continua. Una parte fundamental de mi trabajo era identificar y preparar historias de usuario a partir de user journeys y de entrevistas con usuarios reales. Esa forma de trabajar en colaboración permitía proponer soluciones viables para mejorar la experiencia de usuario en el contexto de la facturación online.

Con mi trabajo contribuí al desarrollo de un SaaS que no solo cumplía las expectativas de los usuarios, sino que también ayudó al crecimiento de la empresa y de su base de usuarios activos.

  • LoycusFebrero de 2017 - Junio de 2017

Red social dedicada a conectar a consumidores con negocios, centrada en facilitar el marketing relacional y las tarjetas de fidelización. En el día a día, mi trabajo consistía en traducir conceptos abstractos a una arquitectura de información coherente y en desarrollar wireframes y maquetas que dieran lugar a experiencias de usuario intuitivas.

Mis responsabilidades incluían también tomar decisiones estratégicas documentando los flujos de navegación de las nuevas funcionalidades, manteniendo una comunicación fluida con el equipo de desarrollo.

Coordinar dos aplicaciones, una para negocios y otra para consumidores finales, supuso una investigación a fondo, conceptualización y la creación de wireframes, bocetos, prototipos y maquetas de productos digitales. Ese proceso nos permitió construir productos coherentes, unidos bajo el paraguas de una sola marca, que ofrecían una experiencia completa y fluida tanto a los negocios como a los consumidores. El reto diario era asegurar que cada interacción dentro de la red social fuera intuitiva, atractiva y coherente con los objetivos de marketing relacional y de fidelización de la plataforma, con el apoyo de un sistema de diseño sólido.

  • Mr. FlopezSeptiembre de 2012 - Febrero de 2017

Como socio fundador especializado en la parte creativa de la empresa, mi foco principal era liderar el desarrollo del diseño y el estilo en general, tanto en publicaciones como en campañas de publicidad. Además, dimos con éxito el salto al mundo digital, impulsando la transformación de varias empresas con la creación de productos digitales, entre ellos aplicaciones para el entonces incipiente mercado de los smartphones.

Inicios, 2007 - 2012: Revolution, McCann Erickson, Idea, DDB Madrid

  • RevolutionJunio de 2012 - Septiembre de 2012
  • McCann EricksonSeptiembre de 2009 - Junio de 2011
  • IdeaSeptiembre de 2007 - Septiembre de 2008
  • DDB MadridJunio de 2007 - Septiembre de 2007

Lo que dicen

Ruth de la Torre

Conversational Experience Lead @ Banco Santander

He tenido la suerte de trabajar con Héctor en proyectos distintos a lo largo de muchos años y en todos ellos vuelvo a confirmar lo gran profesional que es. Es generoso con su conocimiento y tremendamente didáctico, con lo que facilita y mejora muchísimo el trabajo en equipo. Además de su gran nivel profesional, siempre ha destacado por su buen carácter y facilidad para integrarse con todo el mundo. Le recomendaría siempre.

Ludo Bermejo

Senior Director of Engineering @ Talkdesk

He trabajado con Héctor más de un año y puedo decir que es un excelente UX Designer. Su conocimiento del campo es muy alto, y siempre está buscando formas de seguir aprendiendo y mejorar. Sabe priorizar las tareas para ser más eficaz en su trabajo con los desarrolladores.

Yago Quiñoy

Frontend Developer @ Cabify

Héctor es una persona muy capaz con una gran voluntad de hacer su trabajo lo mejor posible, siempre colaborando en equipo y flexible ante posibles problemas. Sin duda alguna volvería a trabajar con él.

Diego Goya

Co-Founder & CEO @ Billin

Muy trabajador, con una excelente conceptualización de UX y un alto nivel de UI. Encaja perfectamente en un ecosistema startup

Sonia García

Design Lead @ Hanzo Studio

Héctor tiene una actitud positiva y humilde hacia el trabajo, siempre con ganas de aprender y crecer, cualidades en un diseñador que considero más valiosas que el conocimiento y la experiencia. Todo esto lo acompaña de mucha calidad humana y pone las cosas muy fáciles, siempre con voluntad de aportar en el equipo y dar servicio no solo al cliente sino también a sus compañeros. Ha sido un placer trabajar juntos.

Bárbara González

Chief Operating Officer @ Hanzo Studio

Trabajé con Héctor en varios proyectos y destaca de él su capacidad de adaptación a las necesidades del proyecto, su agilidad en la ejecución y su compromiso con fechas y entregas. Tiene una muy buena disposición al trabajo en equipo. Prioriza los objetivos del proyecto y siempre aporta a un entorno de trabajo agradable y enriquecedor.

Roberto Amor

Project Manager @ Xeito

Héctor es una persona muy creativa que siempre busca solución a los problemas que surgen en el día a día. Su esfuerzo y dedicación hacen que el trabajo salga adelante de manera eficaz y que sea un placer trabajar con él.

Sobre mí

Nací en A Coruña, Galicia y, como buen gallego, soy reservado (de entrada) y terco. Muy terco. También domino la retranca, ese arte gallego de decir las cosas muy serio y con doble fondo, como seguramente demuestra el resto de esta web.

¿Qué decir de mí? Lo primero fue el fútbol. Crecí queriendo jugar como Bebeto, al principio, y como Zidane después. Es algo que nunca se fue del todo. Echo de menos el balón, la hierba, el vestuario, el equipo... Ahora para mí “equipo” significa otra cosa, igual de buena, igual de importante. Por eso sigue siendo lo primero en lo que me fijo en cualquier proyecto.

Mientras mis amigos empezaban la universidad, yo hice la mochila y pasé un año duro trabajando en Edimburgo. Me dio el inglés y una buena dosis de carácter. De vuelta en casa estudié Publicidad mientras trabajaba, con días que empezaban temprano y acababan muy tarde. Mereció la pena. Aprendí muchísimo. Pero no me gustaba lo que hacía...

Y entonces, un día lluvioso de marzo, tomando un café, me di cuenta de que los proyectos que más disfrutaba (y que por suerte llegaban cada vez más) eran webs y aplicaciones móviles. Todo encajó. Desde entonces han sido años de sudar, caerme y volver a levantarme (ser terco ayuda), y sigo enamorado de lo que hago.

Verdad o mentira

Cuatro de estas son verdad. Una es mentira. Abre la que creas que me he inventado.

  • Verdad

    Mi canción favorita. Sé tocarla a la guitarra, al bajo y a la batería. No a la vez. Sigo esperando la llamada de Axl, Slash o Duff.

  • Verdad

    220 caballos y sin techo. De 0 a 100 km/h en menos de cuatro segundos, y de valiente a rezar en unos dos.

  • Verdad

    Con un 83% de fiabilidad, sé decir de quién son esas huellas. Puedo dudar entre un zorro y un lobo. Con un oso, nunca. Los jabalíes me mantienen en forma: dejan huellas frescas en la puerta de mi casa todos los días.

  • Verdad

    Saldrá con seudónimo, así que si algún día la lees no sabrás que es mía.

  • La mentira

    Cerca, pero no. Jugué hasta los veinte y mis amigos decían que podía llegar a profesional. Nunca les creí, así que nunca lo supe.

Lo que dicen

Andrea

Directora de Operaciones de Amistad @ La vida

Lo bueno
Excelente gestión de crisis. Siempre disponible para debates estratégicos.
Lo malo
Cree que siempre tiene razón.
En una frase
Gran compañía, decisiones cuestionables.

Viqueira

Diseñador de Amistades Senior @ La vida

Lo bueno
Un amigo leal, que siempre está cuando importa. Organizado, capaz y de una determinación inagotable. De esas personas que convierten años de amistad en familia.
Lo malo
De niño, cuando se enfadaba me tiraba el balón lo más lejos posible justo cuando sonaba el timbre para que yo llegara tarde a clase. La terquedad sigue ahí.
En una frase
En su primer día de colegio le dije: “Ya no estás solo, ahora nosotros somos tus amigos”. Casi 30 años después, sigue siendo verdad.

Arzúa

Jefa de Ladridos @ Casa

Lo bueno
Un buen sirviente. Lanza los palos muy lejos.
Lo malo
Tacaño con mis raciones de comida.
En una frase
Héctor es un poco despistado, así que por si acaso le sigo a todas partes... a veces sale de casa y se olvida de mí.

Contacto

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